城墙区
熔岩烈兽
首领属性:血量 - 30,000,000 HP
每30秒钟,他将切换到另一部攻城坦克,标记并跟随。如果你没有两部活动的攻城坦克,他将转移目标向其他作战单位。 由于他会集速,所以实际上存在一个软狂暴。你必须风筝他,由于战争撞击的存在,即使在蒸汽喷射的帮助下,也将越来越难摆脱他。
BOSS技能
火焰喷射器对附近50码范围内玩家造成3000/秒火焰伤害,持续10秒,可打断。
战争撞击造成100%武器伤害的近战攻击,撞击目标,造成伤害并撞飞目标。附加Debuffs:增加所承受伤害50% ,持续20秒。
集速提升移动速度,该增益效果提升烈焰巨兽移动速度5%,堆叠20次,持续10分钟。当电路超载,增益将重置。
炮塔烈焰巨兽拥有4座炮塔。石毁车的驾驶者可通过发射乘客到烈焰巨兽身上,摧毁炮塔并造成电路超载:机能停顿,并增加所承受伤害50%,持续10秒。
火箭烈焰巨兽不断发射火箭攻击玩家,造成700/枚伤害,可闪避(CD大约1-2秒)
由于本场战斗属于载具战,玩家可以通过控制不同种类的载具参与战斗。载具的血量是在原有基础上,根据驾驶者装备的平均等级提升的。每种载具均有其独特的技能。
人员组合:我们采用的是2坦克+2投石车+1摩托的组合。
我们采用一远程上BOSS拆2桩,一投石全程持续BOSS,一投石飞人+DPS的打法。
一些开打前的小提示:
1、由于是全员上载具的战斗,所有成员分为2大类,即司机与乘客;载具血量仅与司机身上装备物品等级有关。于是有了以下一些小技巧如:板甲职业穿一些平时RAID里没人要的布皮装备;双持2把219极品单手不如拿一把随便的226双手武器;哪怕死N多次装备红完也没关系,0耐久不影响血量计算;更绝的是某些PVP人事可以去“租”套S6,哪怕灭红了,2小时内原价退给NPC,修理费都省。一般乘客装备可随意不会影响各大小火炮伤害,不怕影响市容的也可不穿,被选为炮弹人请看下条。
2、关于炮弹人,即投石车乘客,即将化身为炮弹飞上BOSS特攻的人员。请适当调整装备和天赋。越早BOSS瘫痪,团队伤害越低,意外发生率约低。一般一次上BOSS到瘫痪所需时间是30-45秒。
上BOSS后你所要攻击的目标为LV80,而非BOSS的骷髅精英,所以可以适当降低命中来增加爆发力和伤害能力。
这里不需要续航,只需要爆发,而且由于每次上BOSS只有1-2人(我们采用的是1远程上车拆2桩),会缺少平时一些团队提供的BUFF,某些原本适合团队输出的天赋可能会效率大大降低。
以法师为例,如折火这样的天赋,上去后发现只有一根光溜溜的木桩,自己叠灼烧效率非常低(桩血少),也没有减速效果可以触发折磨弱者,折火打木桩DPS低下的完美再现。推荐奥法,爆发技能CD短,上去后自己上个减速,暴力的N开+奥冲轻松短时间内造成大量伤害,关于蓝耗,全程你只需要上车2-3次,中间还能精神回蓝,完全不用担心。
3、我们采用的是一人上BOSS,所以上的人必须是远程(猎人有盲区不算),采用双人上BOSS者,则近战也可,但远程可以拆了自己的帮别人拆。我们采用了鹌鹑和法师当炮弹人。
4、上车前给与炮弹人充分的BUFF,药水等,其他人无所谓。
5、当前版本的BOSS是不吃人的技能的,比如:借给BOSS本身上元素诅咒来获得更高伤害。
各部门分工:
2坦克的任务相对简单,所有行动的核心思想是提供援助,保护投石车。清理绿色光柱中刷新的小花ADDS,打断BOSS的AOE喷火技能,打空中的飞机罐头,(帮队友解冰冻:冰冻伤害非常之高,但是原则上只要走位够好,就不会被冰冻,这条只是以防万一)。
抢修的攻城坦克:
攻城坦克能够摧毁塔楼以及风筝烈焰巨兽,他可以搭载一名乘客以使用坦克的武器系统。
驾驶员技能
撞击15码射程,40能量,瞬发。撞击前方目标,造成22,501至27,501伤害并击退。也可对建筑物造成2850至3150攻城伤害。
电击20能量/18%驾驶者基础魔力,10秒冷却时间,瞬发。震荡前方25码锥型范围内的所有目标。同时反制目标,使其在4秒内无法施放同系法术。
蒸汽喷射40能量,70码距离,15秒冷却,瞬发。短时间内超载提升蒸汽机功率,使载具前冲,击退并对前方敌人造成伤害。
乘客技能
防空火箭10能量,1000码射程,瞬发, 0.25秒冷却。向前发射一枚爆炸性导弹,当导弹飞行100码后自动引爆,伤害爆炸范围10码内的敌人。
加农炮20能量,10-70码射程,瞬发。发射一枚加农炮弹。
电磁护盾激活电磁护盾,持续5秒,1分钟冷却。保护攻城坦克,吸收一定数量的物理、火焰、冰霜及秘法伤害。
坦克小技巧:
1、司机尽量让坦克乘客有较好的视野开火。
2、乘客用好2种火炮,机枪对空打飞机,大炮对地打小花,DPS BOSS绝对不是你的主业。坦克乘员的武器是采用类似盗贼的自动恢复能量制的。保留一定能量,刷花时能及时一炮轰去拉住小花。当场上暂时无合适目标可打时可以适当打BOSS。
3、空中目标主要靠坦克乘客的机枪来打落,投石乘客虽然也有机枪,不过他们需要做更多的工作,走位所受限制更大,而且机枪仰角也不如坦克。你随时注意飞过的飞机,并射他们下来,充足的弹药是DPS的保证。
4、适当使用加速和护盾技能减少BOSS对你的伤害。
5、切记!你的坦克车虽然是血最厚的,但也仅仅在一般BOSS伤害和小花伤害上可以更耐抗些。在冰霜和火焰以及BOSS的冲撞中,你依然薄如纸片。
由于我们的战术安排,2辆投石车的工作略有不同。
投石车A,全程主力输出;投石车B,输出+投炮弹人。开局时车A正常上2人,全程不换乘员;车B上一个炮弹人先进入发射状态时,炮位再上一人(现作为炮手,瘫痪结束时此人进入发射状态当炮弹人,以后2人交替发射),这时投石车上载有三人。
正常情况下,投石车输出会占到整个输出量的绝大部分,保持2个10层的黄铁烧灼DOT伤害,即便是BOSS 8000W+HP(多次NERF后的目前版本是这个数字)也会在几分钟内迅速见底。
抢修的石毁车:
这种载具移动速度缓慢,但拥有远程攻击,甚至可弹射玩家。它可携带一名玩家,玩家可以通过控制载具采集、提炼硫化铁矿,以制造炮弹并投射来攻击。
驾驶员技能
投掷石块10-70码射程,瞬发。 远距离投掷一块巨石,当巨石落地时爆炸,并对附近8码范围内敌人造成27,000到33,000伤害。
投掷硫铁矿筒5块黄铁矿,10-70码射程,瞬发。远距离投掷一枚黄铁矿制的球体,造成27,000到33,000伤害,但消耗弹药。
撞击15码射程,4秒冷却时间,瞬发。撞击石毁车前方所有敌人,击退并造成19,000至21,000的伤害。也可对建筑物造成2,160至4,640攻城伤害。
弹射弹射石毁车的玩家到空中。
乘客技能
迫击炮40码射程,瞬发,1秒冷却。向前发射一枚微型爆炸性导弹,对目标范围10码内的敌人造成伤害。
防空火箭10能量,1000码射程,瞬发,0.25秒冷却。向前发射一枚爆炸性导弹,当导弹飞行90码后自动引爆,对爆炸范围10码内的敌人造成伤害。
集装箱系统40码射程。瞬发。使用您的钩和铁链固定/装载目标木箱。
加速瞬发,给引擎注入液态硫铁,提升移动速度100% 。持续20秒。
装载投掷瞬发,30秒冷却。装载自己进入的投掷臂,作为投掷物。
投石车输出的小技巧:
1、现在黄铁罐头落地后能存在相当长的时间,开打前,请在不打到BOSS的前提下尽情击落飞机来获得开场满地黄铁的局面。
2、2辆投石车尽量走对角方向,不扎堆。以方便BOSS追人时,另外一边的那辆能更好的输出,而不是A被追,AB一起跑。
3、伤害主要来源是在于保持10层上限的DOT,而非每次攻击的直接伤害。所以叠到10层以后可以适当隔几秒叠一下保持DOT不断,以节省黄铁消耗
4、投掷黄铁桶有弹道飞行时间,请算好DOT持续时间,别飞到空中DOT断了。
5、投车车司机走位必须XX,在避开地上的火和冰柱,以及BOSS追杀的同时选择合理路线让乘客钩到足够的弹药。
6、除了叠DOT和投人时需要将车正对BOSS外,其他时间随便你用哪个部位对着BOSS都行。
投石车乘客的技巧:
1、随时补充好弹药是你第一责任。适当的与司机沟通能方便你们协同作业。
2、钩子虽然只有非常短的CD,似乎可以连钩,而实际上钩上来黄铁是需要一定时间提炼的,这时能出钩但是钩不起来。换句话说,连着找地上罐头不停钩是无效的,钩上来顿一顿,再钩下一个才有高补充效率。
3、你的大炮和机枪与坦克的不同是无限弹药的,集中输出瘫痪BOSS时可以一起按1和2。
4、钩子可以2128度出,只要点到射程内罐子就能出钩,所以你可以调节并固定好大炮射角,一边炮击BOSS或者花群,一边用鼠标去点选罐头出钩。
5、开局时稍微等几秒就发射炮弹人1号上BOSS(发射过早,BOSS身上的2个桩还未展开,炮弹人不上了BOSS,直接落地)。第一次瘫痪即将结束时,车B上炮弹人2号迅速进入发射状态,刚下BOSS的炮弹人1号接替其位置进入投石车(此时车上再次回到三人),一次瘫痪结束后,稍等几秒(原因同上)就发射炮弹人2号上BOSS(有人进入发射状态时无法钩取黄铁,所以这个进斗,发射,上车的时间尽量短些,不然容易断弹药)。依次循环,2人轮流上BOSS。
6、BOSS瘫痪后请手点下车标志,自行下车,被弹射下车要浪费相当多的时间,法师的话可以控制直接闪现落地。
摩托车相对重头戏的投石车工作轻松得多,主要就是接好下BOSS的炮弹人,将其送到投石车B处。
抢修的摩托车:
摩托车移动速度非常快,动作非常灵活(如:它可以扫射)它可携带一名乘客。
驾驶员技能
加速推进瞬发,50能量。启动摩托车上的燃料喷射器,提高移动速度100%,持续5秒。(无冷却)
高音喇叭瞬发,20能量。在摩托车前方产生一道音波,对前方锥型范围35码内的敌人造成6,300到7,700的伤害。
沥青瞬发,15秒冷却。投下一滩沥青,持续45秒。降低沥青10码范围内敌人移动速度。沥青可燃。
急救在4秒内完全治愈乘客,1分钟冷却。
摩托车的小技巧:
1、冰柱轨道炮的运作方式是移动光柱,照到目标后,从柱子里丢一个光球下来,被球砸中就会被冻住,光球落地后光柱再次移动去追目标。利用摩托车无比的机动力,可以故意去让光柱照到,然后在球缓慢落下时,飞奔而去……可以大大减少冰柱轨道跑追相对机动差的坦克和投石的压力。
2、可用油和喇叭AOE处理花群。
3、所有车辆中你是最自由的,除了BOSS瘫痪时期接人以外,BOSS身边太危险,对BOSS输出也杯水车薪,辅助处理花群和勾引轨道炮是打发时间的不错选择。
4、接好炮弹人是你的最主要工作,明确炮弹人落地点和场上投石B的位置,及时送到位,你就是大功一件了。
5、炮弹人可以直接从摩托车的乘客位上到投石车的乘客位。只要2车靠近,有绿色上车箭头表示,炮弹人无需下摩托再上投石,无缝连接,不会被满场的火箭射中。
运气及其他:
1、要是某司机脸太黑,一天到晚被BOSS追杀,那么他是坦克车司机的最佳人选,当投石司机就是一悲剧了。
2、地上的火虽然烧车很痛,烧人却只有1500一下。炮弹人下车以后可能只有1HP,逼不得已时,摸个大红/治疗石出来,就能轻松穿过火找车去。可变狼变猫加速上车。
3、瘫痪结束前,所有车辆与BOSS保持车距,谁都不知道,醒来的第一个猎杀会去追谁。一旦BOSS活动,确定不是在追自己的坦克司机就可以走位准备打断BOSS的AOE喷火了。
4、困难模式的BOSS很慷慨,额外一件装备+珠子+3牌子还有商业的图纸。
5、BOSS遗体并没有拆出传说中的摩托车零件。
暂时想到了这么多,希望对大家能有些帮助,这个BOSS在多次修改的当前版本下确实是非常之简单了。
多有不足之处请各位见谅,愿各位更轻松地将其纳入每周FARM列表。
困难模式:
这个BOSS的困难模式达成条件是摧毁战斗开始前区域的塔楼。每座被摧毁的塔楼会为烈焰巨兽增加一种特殊技能,具体他将得到那种技能取决于你摧毁的塔楼是哪座。
技能
托里姆之锤对周围所有敌人造成风暴打击伤害。直接位于影响位置下的目标将受到额外伤害。
米米隆之火对周围所有敌人造成点火焰伤害,并留下一条燃烧带。
霍迪尔之怒对周围所有敌人造成点冰霜伤害,并冻结目标。
弗雷雅的守护对周围所有敌人造成13500-16500点自然伤害,并召唤自然守护者包围敌人。
注意事项:
简单模式没什么好说的,提一下10人的困难模式
10人困难模式,其实很2,不过过的也算顺利,因为我攻略看错了一句-,-困难模式4座外围塔不要打,看成塔要打.所以塔....就留着了,也意外的造就了本行会第一个25人牌子的诞生-,- 基本方法参考上面说的,10人困难模式,注意的就是:风筝,怎么风筝呢?
我们最后过的方法就是,摩托车按照一个以boss为原点的圆放汽油,让其他车辆围着圈风筝boss,为什么要这样呢.第一,尽量利用所有的油的dps来消灭add.第二,让boss一直能吃到火.第三,利用摩托车的dps来消灭一部分add.使用以上办法,try了2次就过了困难模式-,- (攻略作者:pepsl)