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几年前看一部电影叫做《风声》。里面李冰冰饰一个国军译电员,周迅饰一个共军的卧底。有一场对手戏讲两个角色在互相猜忌,李冰冰狠狠扇了周迅一巴掌,演的情真意切。
然后这一幕经典的电影截图就被放到了网络上,有一个周迅的粉丝十分无厘头地在底下评论了一句“李冰冰演戏时打的这巴掌一定是出于真心的!她嫉妒周迅拿影后比她早。”于是乎,后面的评论就像炸开了锅一样,李冰冰和周迅的影迷各自撕逼,上演了一场连环骂战。
当时看到这个帖子把我乐坏了,虽然我们不能指望网友在网上发言时能有多理性,但是爆发这么莫名其妙的战争,真的是比相声还好笑。
不过转念一想,能够让一众粉丝为了一句玩笑话就骂的不可开交,足见两位女明星在影迷心中的影响力。而我相信影迷互骂也绝对不是出于不道德,除了上网当喷子发泄一下生活压力之外,最大的原因恐怕还是想要支持心爱的明星。
之所以想起这个小片段,是因为最近游戏圈里关于《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》的新闻很多,每当看到有相关的新闻,我都会先跳过正文,优先从底部的评论开始看,因为两款游戏的粉丝骂战太精彩。
对骂的基本套路通常是,两款游戏的玩家互相指责对方游戏画面差、动作差、战斗差还没创意。《古剑》粉丝侧重喷《仙剑》炒冷饭,《仙剑》粉丝重点说《古剑》是抄袭。争端通常可能因为一两句抱怨而起,然后演变成互喷,然后上升到产业和社会高度继续喷,最后变成几个水军和黑子孤零零的刷屏。
其实国产单机游戏发展到今天并不容易,《古剑》也好,《仙剑》也罢,都是中国式仙侠情怀融入电子游戏后一脉相承的产物。他们挺过了盗版、挺过了网游和手游的冲击,在这个浮躁的时代依然愿意给玩家带来一点点感动。
以前玩《仙剑》年纪还小,不懂得故事里讲的那些儿女情长,悲欢离合,只是隐隐觉得结局让人动容,在我心中埋下了一颗种子。长大之后遇上了真正的爱情,这颗种子就生根发芽,让我的情感世界有了丰富的色彩,然后我发现,这么多年过去《仙剑》的游戏和那颗种子一样,一代一代发展成了一颗大树。
纵然这些年国产单机游戏质量还远不如国际水准,纵然厂商们多多少少带着吃老本和贩卖情怀的意图从中获利,但是如果心爱的故事能够在商业社会中不断被发展、延续,衍生出经久不衰的形象,何尝不是一件快乐的事。
国产游戏的玩家们应该互相珍惜,互相勉励。每个人都有支持自己爱好的权利,但同时也有尊重和包容别人爱好的义务。玩家如果真的嫌游戏不够好,大不了别让奸商赚这个钱,没有必要互相伤害。