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图文前瞻 《冰风溪谷:冬之心》

来源:网页游戏私服大全 作者:www.hp886.com 时间:2012-11-03 21:53

?terplay和他们旗下的Black Isle小组最近公布了著名角色扮演游戏《冰风溪谷》的官方资料片《冰风溪谷:冬之心》(Iced Dale:Heart of ter,以下简称《冬之心》)开发计划。对于已经完成《冰风溪谷》全部游戏的玩家来说,《冬之心》将会延续原游戏的固有事件,随之展开新的故事情节,而那些以前没有机会领略游戏全貌的玩家,也可以通过这款资料片得到弥补。

制作者计划在《冬之心》中加入40种新的物品,大量“借用”《柏德之门》中武器装备的现象将得到改观。60多种魔法符咒使得原作中不被重视的魔法师有了更充分发挥作用的余地,并加入了超过20种全新的怪物。相比原作,游戏对老化ity引擎(这个著名引擎曾被用来制作《柏德之门》和《异域镇魂曲》,《无冬城之夜》和MDK2使用的也是该引擎的改良版本)进行了大量的改进,使之能够提供更高的图形分辨率和特殊效果。同时,对OpenGL下3D加速的支持、通过局域网te连接的多人游戏模式也得到了加强。遗憾的是由ity引擎的局限,使得游戏仍然只能表现固定的环境光效果而无法表现出类似Diablo那样的动态移动光影效果。

凭借Black Isle制作同类游戏得天独厚的优势,《冬之心》将吸收许多第一次运用于制作《柏德之门Ⅱ》的改良技术,诸如角色双手使用武器的能力和几种经过细致刻划的人物特殊技能将有可能在游戏中出现。与《暗黑破坏神Ⅱ》在结尾动画里故意留出制作资料片的伏笔不同,《冰风溪谷》的故事结局并没有为扩展续集保留多少空间,英雄们击败了罪恶的元凶Belhifet之后,游戏的情节也随之终结。事实上,《冬之心》是以原作部分早期情节为基础而展开,拥有自己完整的故事主线,同时配合全新制作的过场动画与叙述方式。早在《冰风溪谷》上市之初,Black Isle的成员们就开始讨论资料片的制作问题。游戏推出后在商业上的成功更加坚定了他们的制作信心。主设计师Josh Sawyer宣称,资料片的情节将有全新的素材,与原作相同的是游戏将继续在遗忘的国度(the Forgotten Realms)中的冰风溪谷展开,游戏者将有机会重返曾经造访过的小镇Kuldahar。玩家仍然可以使用他们在《冰风溪谷》中的人物来进行资料片的游戏,或简单地选择重新开始。被许2128家所诟病的自动记录日志功能将会有大的改变。