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热血江湖 2.0时代的弓手心得

来源:网页游戏私服大全 作者:www.hp886.com 时间:2012-11-30 14:52

这一贴写给依然坚持着的弓箭手们.......

首先 作为一把老弓 向各位小弓传授些许经验 希望对大家有帮助

首先 由于弓兼备平射和WG两种能力 许多人会在+气功点的选择上产生茫然 我的气功点洗过3次 第一次是90的时候 洗掉+无名 第二次是5转的时候 刷怪 走纯平射路线 第三次是现在 走中庸路线 我把我的气功点发给大家

对于关键性的气功 从前到后

百步是必要的 命中增加无名暗伤 新手阶段很重要

猎鹰是+射程 对于前期没有+的必要 还不存在抢怪第一下的问题 基本上到后期 有多余气功了才会+它

然后是心神+最小攻击 前期有些用处

再后面的必杀1击 是*气功 + 了到后期会觉得好讨厌 其他的气功都比它厉害 主要是它打的不是很多 而且射箭之前还要深呼吸 影响攻击输出

下一个怒 1.80死亡愤怒归0 让我觉得它是个2流气功 首先 刷怪的过程中 把怒的气功匀给其他气功要比等怒效率 弓怒起来效果并不明显其次PK 能把弓打怒的人 必定在弓怒之前能杀弓 2.0出来我把正本洗了 给怒 主要还是为了娱乐 现在的弓就是怒了人家也一样无视你

再下个就是正本 之前我把正本+满过 在还是小号的时候觉得很有用 血多了不少 但由于是固定数值增加 越往后越* 到了5转 我发现 正本满 血还是最少的....该秒还是不耽误

心神是平射的灵魂可以说出了心神 弓的平射气功才刚刚开始成熟

流星能+攻击速度 增加弓的攻击输出

锐利之箭增加箭头的攻击 对于弓也有一定帮助 但是....现在2.0出来 箭头属性回归到娘胎状态.....感觉很无耻 紫电和1两的箭头打的一样了

无名气功是弓的灵魂它的重要性我想任何一个玩弓的人都知道

最后一个 5转气功 我没什么好说的了 copy了心神而已 估计是游戏开发者设计者黔驴技穷 想不出什么好的5转气功 换个名字 换个图标 亏我还洗气功去+它

下面是关于弓装备的选择

我在小号的时候穿过回装 后来因为弓基础F太少 玩不起心跳 决定还是穿回F装 武器上 1转追 2转G 3转WG 4转Q8 90以后WG 和Q8都用过 分不太出哪个更* 首饰我之前一直是命中戒指 不是WG5有多贵 是我没看出WG5比M15多打多少 而且M15WG还是平射都有效

接下来是PK

所谓知己知彼 百战不殆 我用其他职业打弓的感觉 逆向讲解弓PK 的概念!!!!!!!!(声明一下 我是针对1.80时候的各个职业说的 2.0是弓的末日 PK??等死就可以了)!!!!

现在想研究下其他职业 如何与弓PK 还有弓如何与其它职业 互相研究共同进步 HOHO~ 说的不好大家请原谅我 我是出于一片好心

PK无非2个场景

场景1 比武

我在比武打的时候通常是贴着比武的边绕着跑 不停卡对手 不让对手就近自己 可时间长了 我的朋友们知道如何对付我这样的打法了 他们不在后面跟着追 而是绕着追 偷偷卡我三死下 厄...暗我欺负我血少F低 于是我开始恶心他 我在比武场下和他绕着跑 HOHO~!!! 上台卡他一两下 然后下台 绕到另一面 再卡他一两下 厄.......虽然麻烦 至少保证自己不挂了不过总被朋友说我无耻 导致现在他们不和我PK........

场景2 湖

场地从圆形变成了条形 我通常在湖上一个方向跑Z字形 一般没有大问题 不过最怕的是对手追上自己 跑到自己前面 一般他到了我前面 就算我马上回头跑也要被卡个一两下的 厄....我该怎么办 只有放技能了....一般和朋友打胜负也就在这一瞬间产生 因为不管我是否卡够了技能 这个时候都要放的 因为我知道对方也在暗我 这次如果打的死他 我就胜利了 如果打不死 厄....祈祷上天再给我重新卡他一套的机会 呵呵 其实如果加血够勤快的话 2下3下也不是必死的毕竟有一种东西叫生命200耳环对.....还有一种宠物叫3转龙猫 有的时候我上我的剑号让朋友上我的弓我们对打 个人认为 我还怕的不是弓在我前面跑的时候 而是他突然掉头跑向我的时候 因为一般有经验的弓手都是这个时候放技能 厉害的弓都会用延迟卡(弓用暗卡感觉有点找死)这就不用担心了 看他什么时候停下来就好了 跑的过程中卡的技能要在停下来之后再跳起来 掌握好加血的时机 一般没有大问题 而且我用我不用起跳 我朋友用我的弓要先跳起来 所以我还是有优势的

还有需要说明的是我用弓朋友用我的剑的时候 我最怕的不是那个传说中可怕无比的94技能 反而我更怕100技能 我不知道为什么

现在研究下弓和各个职业打的时候遇到的困难

首先说下内战 HOHO~我喜欢内战 和我们取的其他5转弓打感觉容易 厄...都那点破F 那点P血 看谁手勤快 谁出招及时 这里所说的及时不是看谁出招早 经常出现的状况是一个卡了两下 放技能了 晕 没打死 那边卡3下把先出手的飞了 这个就慢慢找感觉就可以了

和医生打 胜算仍然是一半一半 同样是远程 不能玩捉迷藏 只能硬这头皮打 医生没耐力就机械的3下放 3下放 医生又没有爆发力 哦~~松了口气 对手不是个老手 遇到老手 带个生命200对跟你顶了 不卡你10下我就不放 卡够数了直接送走你 无奈 不过你回头想来同样的打法也适用于我 和医生打 化繁琐为简单 忘记自己跑的快吧 小心医生憋你就好 如果医生憋你 确实让人很害怕

下面说弓VS刀 一般和我哥打 他X13刀 WF80套首饰齐全 我也是同等级的装备 平时打的时候 我跑来跑去 我哥偶尔打到我一下 HOHO 不是很疼 继续跑跑 又被抓一下 还是不疼 再跑 我晕 我被真5秒了 555 和刀打要做好打持久战的准备 同样要加血勤快 一不小心 就被送走了 而他血那么多 我汗 F还那么高 尽量多跑 多卡他几下再放 不能着急 一次不行再来一次 而且卡6下以上的话不要放一次技能就继续跑 要等技能出两次 这个我说不上为什么 可我都是第二下放出的技能飞了我哥 其他的没什么要说的 你要明白你打的是一个有暴发性的肉盾

是不是该说和枪打了 厄.....根枪打那个难受啊 皮厚G高 不卡我 都枪枪入肉的 卡我技能简直 枪枪夺命 一旦怒起来........我不说 大家自己感觉去吧 原则是在他怒之前处理掉他(说的简单 哪有那么容易 你见过那个5转枪说被处理就被处理的) 怒之前因为他对你的伤害基本没有太大波动 所以也不是说飞你就飞你(枪客说 别让我发火 火枪要你命)厄 其实一般人都知道枪喜欢等怒我习惯在他怒之前少跑多卡 尽量多卡 因为这个时候他不是那么容易就能杀你的可一旦把枪挑逗怒了 我就不敢玩火了 少卡多跑 距离不够坚决不卡 就是跑 一路狂奔 近乎裸奔般疯狂 在他不怒的时候你没杀了他 意味着现在更难了 但是有什么办法 明知道危险 也要上 谁叫你把人家惹恼了呢 方法还是一样 你就假装遇到了一个更厉害的枪 不要因为对手火了就迷失你自己 谁还没点脾气阿 没有什么有效的办法对抗 就是一点点来吧 先保证自己生存下来 然后变换卡人组合 飞枪不是什么不可能完成的任务

最后一个 打剑了 号称杀人工具的剑客....一般和剑客打 都是辛辛苦苦卡了人家一顿 人家一个回给回过去了 弓说嘎嘎 还好我命中高 要不就回过去了和剑打要厄...剑的血也不多 这是他比较致命的弱点 可他如果出了气功..弓那点血也是浮云 和剑打一般两个方案 和一般的剑我跑着打一点一点托死他 不过跑的时候千万不能忘了加血 暗卡又不需要冲到你面前来费你血 如果对手不是一般剑客.............我反而不和他绕了 因为总是你绕他 他也懂得杀你的技巧 暗卡可以憋出技能来 想什么时候捅你两下你也不知道 我干脆和剑顶着打 烧红的打法 不管他是在卡我还是出技能 我都按着红 只不过按的频率不同而已(其他打剑苦恼的人可以试试 这个方法虽然极端 但是很有效) 反正你跑着打也不知道对手什么时候卡你 什么时候出技能 极端就极端一下吧 多卡对手几下 顺便祈祷对手别出无坚不摧 我一共也没多少F 再给我拿下去一半 我晕....要是你卡对手的时候对手给你个3气齐出....我觉得这都是命 为什么我的气功没比他先出来 为什么我贪心非要多卡他一下.......

以上是1.80时代弓PK的心得 由于手懒 我把当初发在BAIDU上的贴COPY下来了(觉得自己的作风很像17...我有罪 我有罪)

2.0出来以后 除了医生 各个职业打自己的手椎心刺骨的 我对PK丧失了兴趣 所以没什么心得可言

哎....2.0 又是这个问题 我还在坚持我的弓手生涯 坦白说 我不是个专业玩弓的 虽然我弓106了 但我其他职业5转号也都有可能是因为我对弓付出的最多 始终无法割舍

最后 衷心祝愿各位弓手 不管在游戏还是现实生活中 事事顺利

电6 苍月淘宝de一路狂奔.......